Сабрина (The Chilling Adventures of Sabrina) - я даже до конца дозырил!

Очередной обзор сериала, без спойлеров.


Кто не знает, сабж является переделкой истории о Сабрине, маленькой ведьме, — был такой плюшевый сериал в стиле ситкома, про ведьму-подростка. Сабж же — в противоположном жанре: мистика. То есть, создатели взяли персонажей из оригинального сериала и сделали что-то совершенно другое, не похожее на оригинал. Непонятно, нахуя вообще было брать персонажей старого сериала? Чтоб сыграть на уже заработанной ими известности? А, и еще новая Сабрина является спиноффом Ривердейла — в сериале это соседний город.


В общем, из последнего становится совершенно ясным тот факт, что сериал является очередной подростковой мистикой, которую я ну очень не люблю. Я такие вообще не признаю и даже не пробую смотреть. Кстати к прочей мистике и фентези у меня такое же отношение, из-за чего мимо меня прошёл целый культурный пласт кинематографа, литературы и видеоигр. И к сожалению, сериал приправлен пидорским поревом. Ну и в сети сабж уже разнесли в пух и прах; заслуженно кстати (об этом ниже).


Не смотря на это, сериал достаточно неплох! Мне он поначалу показался эдакой «тёмной» версией Гарри Поттера (которого я тоже не люблю за излишнюю детскость). Сюжет дырявый напрочь, многие сцены элементарно тупые, логика местами откровенно притянута, некоторые вещи просто непонятны… Но смотреть можно. Антураж получился вполне годный. Картинка качественная, события хорошо затягивают и смотреть становится интересно, типа «а чё там дальше-то будет?!».


Короче, если все ништяки просмотрены — вполне можно скоротать пару вечеров за сабжем) Кстати щас сатанисты судятся с нетфликсом из-за того, что создатели сериала спиздили дизайн статуи сатаны (на скрине ниже). Лолька)


Death Industrial - ну... "музыка", гмм... для тех, кого задрала прочая электронщина

Изначально я искал просто индастриал, потому что когда-то слышал пару треков, и запомнил их за свою ненавязчивость и концентрации на глубоких звуках. Прикольные звуки это вообще отличительная черта любой электронщины без слов, ну или со словами, но в качестве звукового дополнения опять таки. Пси транс, дарк пси, эмбиент до сей поры сидели в моих любимчиках, пока я не наткнулся на Rasthof Dachau. Благодаря этому исполнителю я и подсел на сабжевый жанр. Чел просто талантище!


Недавно обнаружил еще одного достойного исполнителя — Control (например, альбом Blood Will Rain). Любите и жалуйте! Охуенно слушать эту музыку прогуливаясь тёмным вечером по уебанским улицам провинциального города или просто спального района. Подозреваю, в серый непогожий день будет не менее заебись, сайлент хилл просто нервно курит.

Парочка годных проходняков для зазыра с тёлычем или друзявками

И еще парочка фильмов, достойных упоминания. Без спойлеров. Оба довольно весёлые, свежие и качественные, но в целом не вызывающие сильных эмоций. В общем, потраченное время не жаль, и посмотреть разок можно)


1/ Ты водишь (Tag) — необычная история про странное увлечение компании великовозрастных придурков. Дядьки сызмальства гоняются друг за другом в догонялки. Все выросли, разбрелись по своим норам и карьерам, но продолжают преследовать друг друга, и относятся к этому довольно серьёзно. Ну а я человек простой: вижу Эндрю Бернарда на обложке — смотрю фильм.


2/ Ночные игры (Game night) — тут тоже взрослые дядьки и тётьки объединены любовью к играм, только молодёжно-компанейским, типа шарад и настолок. Появляется возможность немного пощекотать яички и сыграть в большую и необычную командную игру. Ежу понятно, что что-то обязательно пойдет не так, и это так, НО КАК! Фильм порадовал тем, что достаточно простой и линейный замысел до самого конца упорно ебёт мозг зрителю, и в целом события развиваются довольно трешово и непредсказуемо.


Breathedge - стопроцентно будущий хит для любителей выживалок

Для меня есть две культовые, невероятные игры — The Forest и Subnautica. В жанре выживалок они стоят особняком по ряду причин. А сурвайвалы я все перепробовал (от первого лица, разумеется), и всё говнище редкостное, за исключением некоторых поделок на стыке с RPG, вроде Dying Light и Fallout. Но это уже скорее экшены с элементами выживания.


Ну так вот, сабж пока еще в разработке, но безусловно присоединится на пьедестал к форесту и сабнавтике. Разработчики пока доделали лишь первую главу, базу строить еще нельзя, но потраченное время не вызывает никаких сожалений — глава органично заканчивается.


Замес нехитрый — твой корабль разъебенивается в открытом космосе, и надо как-то спасать свою задницу посреди мусорной кучи из обломков (см. скриншот). Разработчики сделали игрулю ржачно-трешовой, при этом она реально нелёгкая, красивая и погружающая, все атрибуты качественного сурвайвала присутствуют. Компания кстати русская, а сеттинг в игре насквозь коммунистический (зацените хотя бы интерфейс и особенно прицел на скриншоте).


Короче, как только игру доделают — я первый побегу платить за неё бабки и всем фанатам жанра рекомендую.


Хан Соло (Solo) - неожиданно заебись

Очередной обзор фильма, без спойлеров.


Первые три звёздных войны (по нумерации, а не по дате выхода) были чудо как хороши. Новоуровневый графоний, несложный сюжетец, эпик баттлы и прочий пыщ. Последующие три — какая-то каша, последний фильм я даже не досмотрел. Я уже просто не понимаю, что именно происходит и по какой причине. Вечно кто-то с кем-то воюет хуй знает почему. За историей сложно следить.


Хан Соло в этом плане порадовал. Я слыхивал, что его обосрали все кому не лень, и фильм собрал нищебродскую кассу. Совершенно незаслуженно, на мой взгляд. Фильм по духу очень напоминает старые звёздные войны, которые я зырил будучи совсем маленьким (3 или 4 года). Может, мне так лишь кажется из-за ностальгии по тому ахую, который я раньше испытывал от ЗВ.


Тем не менее, фильм реально интересный. Закваска простая, сцены зрелищные, юмор забавный, монстры прикольные, погони головокружительные, развитие событий незамысловатое. За сцену с ограблением поезда — отдельный респект. Мне кажется, это такая шутка от сценаристов. Мол, в далекой-далекой галактике при наличии самых навороченных технологий — один хуй грабят поезда!


Короче, если все ништяки пересмотрены — крайне рекомендуется скоротать вечер за этим лучшим поделием от лукас-фильмов со времен третьего эпизода)


Вопрос: стоит ли играть в Quantum Break?

Почему бы не спросить любимых подписчиков — раз вы меня читаете, значит у нас есть что-то общее.


Дилемма в том, что установщик весит 100+ Гб, а сама игра — 170+ Гб. Придётся сильно чистить винт, а это лениво, и покупать дополнительный жаба душит. Вот и думаю.


Апгрейд (Upgrade) - очень нелогично, но очень охуенно

Очередной обзор… фильма, но не посредственного. Хоть и вдупель нелогичного. Без спойлеров.


Заквас у фильма простой — чел становится полным безнадёги инвалидом и внезапно ему прилетает возможность это исправить. Название, в общем-то, говорящее — недостатки инвалидности исправляются с помощью технологий. А мир в фильме уже неплохо их так юзает, и вообще фильм снят в жанре здорового и реалистичного киберпанка.


Отдельно отмечу охуенную мелкую деталь: НАКОНЕЦ-то кто-то не зассал визуализировать оружие, встроенное в руку, и при этом не в рамках DC/Marvel-конвеера. И не пыщ-пыщ-лазер, а очень даже огнестрел, с загрузкой патронов прямо в предплечье, с ведением огня из ладони. 10 хедшотов из 10.


Фильм цепляет и держит от начала до конца. Я бы даже сказал, что это один из важнейших фильмов, поднимающих вопросы компьютеризации человечества. Лидер в таких вопросах пока всё равно Матрица, но есть несколько достойных подпевал, и Апгрейд — один из них.


Как водится, нелогичность сюжета и мотивов раскрывается лишь в самом конце, поэтому пояснить я ее особо не могу. Короче, фильм строго рекомендован к просмотру, и не только техно-гикам и пека-упырям, фильм еще и попросту пиздатенький.


 


Человек vs природа

На днях наблюдал за своей кошкой, как она блаженно валяется, с удовольствием потягивается, зевает, мяукает, играет с верёвкой и прочее. Вспомнил картинки из интернета (или видео?), на которых львы делают то же самое. С подписью вроде «большие кошки — тоже кошки». Вспомнил уличных собак, которые валяются где придётся, чешут спины об асфальт, бегают стаями и гавкают на что ни попадя.


Начал думать про животных. Животные блаженны. Им как-то похуй на всё. Сыто брюхо — тоска вон. Самку выебать или пизду подставить — ваще ништяк будет. Всё, на этом проблемы заканчиваются, да и не проблемы это вовсе. Просто инстинкты. Инстинкт — жутко мощная штука. Инстинкт похож на очень умный автопилот — тебе ничего не нужно делать, не нужно напрягать мозг ни на секунду, твоё умное тело сделает всё самостоятельно.


Потом начал думать про экосистемы. Такие сложные, и такие сбалансированные. Недавно слышал, как в одном крупном городе развелись крысы. Дошло до смешного — одна тётка выносила мусор, в пакете, и пакет этот успешно спиздила крыса, прям из рук тётки. А в этом городе регулярно отстреливают уличных собак, из-за крупных международных мероприятий. Вот крысы и развелись из-за этого, вероятно. Даже в городе — экосистема, баланс.


Потом перескочил сразу на верхний уровень — стал думать про организацию всей окружающей хуйни. Частицы, вещество, звёзды, вселенная. Всё чётко организовано и сбалансировано. Всё в мире складывается и течёт естественным путём.


И прочие банальные вещи. Множество людей переживают такие размышления в подростковом возрасте. Меня больше удивляет, что ещё больше людей приходят к таким мыслям только в старости. Лично я их переосмысливаю раз в… третий, возможно. Хуй знает. Этот абзац — лирическое отступление.


Ну так вот, вселенная кажется полной счастья, порядка и баланса. Вообще, хуй кто докажет обратное. Всё в мире слаженно и работает как часы. И снова банальность — должен быть антагонист этому порядку. Не потому, что философия так устроена, а потому, что так и есть: в противовес вселенскому счастью и слаженности выступает человек. То есть, я хочу сказать, что я имею в виду не люди в целом — со своими дрязгами и войнами, хоть и в том числе, — но просто: ты, я, он, она, они, все.


Человек упорядочен вплоть до… сознания, наверное. Но так тоже неправильно говорить. Короче, человек постоянно чем-то недоволен. Он постоянно привыкает и хочет либо бОльшего, либо чего-то другого. Человек не может дожить свою жизнь не мучаясь. А мучается он от того, что чего-то хочет. И если он не получит желаемое — его это пиздец как будет ебать. И люди либо терпят свои странные амбиции и желания, либо протыкают свой пузырь и пытаются что-то сделать.


Бла бла бла. В общем, суть в том, что человек — это реальный отрицательный заряд в пару с положительной вселенной.